
شاب يمني يبتكر تطبيقاً تعليمياً تفاعلياً يحوّل الكتب المدرسية إلى تجربة تعلم رقمية... ويتحسّر: ربما لن تجد طريقها للتنفيذ في بلادي
ملخص غراب
ابتكر شاب يمني تطبيقاً تعليمياً تفاعلياً يهدف إلى تطوير أساليب المذاكرة وتسهيل فهم المناهج الدراسية. من خلال تحويل الكتب المدرسية التقليدية إلى محتوى.



